さてさて、今回からは「ガード性能+1」調査に切り替えて、と。
まずは「反動小、スタミナ消費25」と「反動小、スタミナ消費35」の境目調査。
狙うは「威力25」、ガララアジャラの「噛み付き」攻撃!
って事で、攻撃データはこんな感じ。
G級だと、怯むとすぐにぐるぐる巻いてくるガララさん。
ぶっちゃけ、自分のPSでのガンランスの機動力だと、不安しか無い。
ガード性能+1だと、「威力60」はガードすると削られるからなぁ・・・。
と思ったら。
うっかり「ガード性能+2」のままでクエスト開始
ぬあぁあ?!先日までの癖で、「ガード性能+1」のマイセットに着替えたつもりがぁあ?!?
ってか気付け!気付け自分!!
胴がセルタス採用なのは、「ガード性能+2」だけでしょーがッ!?
何故その鮮やかな翠色が目に入らぬぅう?!;
・・・とりあえず、ガララでガンランスだとどうなるか、少し試してからリタイアして出直すか・・・
と思ったけど。
全く噛み付いてくれないガララさん()
鳴甲飛ばしと共振攻撃とぐるぐるばっかじゃないかあぁあ!?
結局、一度も噛み付かれる事無く狩猟完了()
15分27秒。
やばい、ギルド太刀より早い()
ブレイヴ太刀だとどうだったかな・・・(遠い目)
囲い込まれても、ガード突きで頭部怯みキャンセルしやすかったし、
共鳴器官もバーストで強引に破壊出来たからなぁ・・・。
「威力25」の攻撃にはザボアザギルの「氷纏い引っかき」もあるしとそちらで。
寧ろ、何故そちらで1つも撮れていなかったのだ!;
そして「威力25」だと、「スタミナ消費量35」なのか・・・いや、+2でも威力31(推定34)だったし、そんなものか?
「ガード性能+1」でこれなら、スキル無しだといくつまでなんだ・・・。
「+1」毎にガード出来る威力値「+10」だからなぁ。
スタミナ消費量も同じなら、「スタミナ消費量25」で防げるのは「威力34-10=24」まで?
って事は、更に「-10」で、性能無しだと「威力14」まで??
「スタミナ消費量35」の範囲はどうなんですかねー・・・。
「ガード性能+2」だと推定「威力59」までだったから・・・「ガード性能+1」なら「威力49」までか?
「ガード性能+2」で、
「反動小&スタミナ消費量25→威力34」、「反動中&スタミナ消費量35→威力59」
その幅「威力25」。つまりは「大剣&チャージアックス(通常)」のガード範囲に該当。
って事は、鈍器本に書かれていたのは、「大剣&チャージアックス(通常)」基準?
ランス&ガンランスでも、同じ「威力値&スタミナ消費量」の関係が適用されているとでも・・・?
(もしそうなら、反動とスタミナ消費量の不一致はバグなのか?それとも仕様なのか?)
兎にも角にも、仮説立証の為には、「ガード性能+1」での「威力24」調査は必須である。
(「ガード性能+2」だと「威力34」の攻撃を持つモンスターが不在・・・不在、だよね?)
そういうワケで、今度の狙いはアカムトルムの「威力24」の「咆哮(発見時)」!
と、溶岩島に向かった、けど・・・
咆哮タイミングが早くて範囲内に入れない()
ぬあぁあー!?
飛び降りている間に発見されるせいか、ガード出来ーんッッ!?!;
な、ならば「隠密」発動で・・・全く効果が無かった()
そ、それならばウカムルバスの咆哮(発見時)だって「威力24」・・・
あまりの咆哮範囲の狭さに驚愕()
顎の先まで走っても咆哮範囲外ってorz
ガード前進でなんとか圏内に。
「スタミナ消費量25」!
・・・ッしゃあ!!仮説立証に一歩近づいたッ!!
しかしここが発見時咆哮の境界線なのか・・・迫力の割に狭すぎやしませんかね()
本当は「ブレイヴ状態でのガード」、及び「非ブレイヴ状態でのクイックリロード」も調べたかったけど。
連中がエリア侵入場所付近まで待てども待てども全然来てくれないので断念。
(千里眼の薬の効果時間じゃ無理!自動マーキングでも発動しろと?)
まぁ「威力24」の攻撃はこれらだけだし、防ぐ機会も無い攻撃なんぞ需要は皆無だろうし?
これまでの結果を見る限り、ガード(非ブレイヴ・ブレイヴ状態)とクイックリロード(非ブレイヴ)の
威力に対するスタミナ消費量は共通っぽいし?!
とりあえず良し!
って事で、次!!
ではではっ!
アンケートご協力お願い致します♪