さてさて、またしてもどういうワケか、(準)神おまと思しきものが。
納刀研磨+8、乗り+10、スロット3
納刀研磨は5スロスキルの為、8でも9でも変わらない。
納刀研磨+10だったら神おま。
ただ、単純な5スロスキルではなく、装飾品「納研珠【1】」は「納刀研磨+2、納刀-1」。
納刀との共存は難しくなっている模様。
(速納珠【1】及び【3】のマイナススキルは「研ぎ師-1」の為、共存は可能)
さて、出た瞬間、エリアルに使えるのでは?と思ったけど。
「納刀研磨」で発動するスキル、「挑戦者の納刀」の説明(鈍器本参照)を見てみると。
モンスターが怒りの状態の時に武器を収めるか、納刀継続からのイナシを成功させた際に
35%の確率で斬れ味が回復する。
回復量は、大剣が4、太刀が10、片手剣と双剣が15、ハンマーと狩猟笛が11、ランスが15、ガンランスが16、
スラッシュアックスが14、チャージアックスが16、操虫棍が12。
ただし、自動で納刀状態になった場合は回復しない。
(狩技”絶対回避”と”獣宿し【獅子】”による自動納刀は除く)
太刀は「気刃大回転斬り」や「桜花気刃斬」での自動納刀があるから相性良いかと思ったら。
どうやら回復しない模様。大辞典を見ると、
太刀の気刃大回転斬りによる納刀や、振動や気絶による強制納刀には発動しないことに注意
との事。うーむ、使い勝手は微妙、か・・・?
いずれにせよ、運用するならエリアルか、ブレイヴで。
太刀の場合、エリアル運用だとかなりスキルが絞られる。
そういえば、チャレンジクエスト「金雷公討伐」だと、
大剣の「ムーンブレイク」に「抜刀術【力】」は効果有りみたいだったけど。(頭部ヒットエフェクト出ていたような)
「桜花気刃斬」にも、「抜刀術【力】&【技】」って効果があるのかな?
~エリアル太刀用スキル~
抜刀術【技】
超会心
飛燕
乗り名人
(挑戦者の納刀)
~追加可能な火力スキル(武器スロ無し)~
回避性能+1
スタミナ急速回復
◯属性攻撃強化+1
状態異常攻撃+2
斬れ味レベル+2
見切り+1
力の解放+1
挑戦者+1
不屈
「抜刀術【技】」で「ジャンプ気刃三連斬り(攻撃力12+14+34)」を全て会心攻撃に。
「超会心」で「会心時攻撃力1.25倍→1.4倍」に。
「飛燕」で「ジャンプ攻撃時、与えるダメージと追加効果の乗り属性蓄積値、ダウン属性蓄積値1.1倍」に。
「乗り名人」で「乗りが発生する攻撃を当てた際に増加する乗り蓄積値と、乗り状態で攻撃した際の乗りゲージ増加量を1.25倍」に。
因みに、「飛燕」「乗り名人」及び「ネコの乗り上手」は、
「効果は重複するが、乗り蓄積値の上昇値は1.4倍まで」との事。
「ネコの乗り上手」の倍率が不明だけれど、「飛燕(1.1倍)」×「乗り名人(1.25倍)」=1.375倍。
わざわざ記述するという事は、1.4倍以上にはなるハズ。
・・・ぶっちゃけ、乗り蓄積値は上昇するけど、ダメージは増えない「乗り名人」。
モンスターが怒り状態且つ、確率でしか発動しない&自動納刀には無効の「挑戦者の納刀」。
どちらもエリアル太刀必須というワケでは・・・いやいや、完全乗り特化というならアリだよね、うん。
気刃大回転斬りを出さなかった場合は普通に納刀するし。
まぁ兎にも角にも。
「抜刀会心【技】&超会心」(1.4倍)×「飛燕」(1.1倍)=1.54倍
に強化した「気刃三連斬り」を只管当てつつ、乗りを狙っていこう、とそういうワケですな。
計算すると、
(12+14+34)×1.54=18+21+52=91
問題は白ゲージ以上でないと「気刃三連斬り」が出せない事かな・・・。
一発目は気合で気刃大回転斬りを当てろ、と。
・・・ジャンプしないと気刃斬りが出せないからなぁ、エリアルは・・・。
それ以外はギルドと同様の機動力はあるんですがね・・・回避行動が出来ないのはね・・・。
(エア回避使った瞬間ほぼ被弾確定)
側転回避は出来るから、フレーム回避は可能だけど位置取りはどうにもならぬ。;
いや、エア回避も出始めとジャンプ頂点付近に無敵時間があるらしいのだけど。
(踏みつけ跳躍時は、踏みつけ判定が出る直前と、踏みつけ跳躍が成立した際に無敵時間がある)
それはさておき、有用そうなのは「斬れ味レベル+2」ですかねーって事で鑑定結果。
こんなん出ましたけどー?
どうあっても、
S・ソルXRフォールド or ダマスクXRフォールド が必要
になりますと、そうですか、そうですか。
獰猛金銀かぁ・・・(遠い目)
・・・とりあえず保留!(逃げ)←
ではではっ!
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