Quantcast
Channel: yukiのモンハン活動記
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1508

ゆっくり動画作成&AviUtl拡張編集

$
0
0
さてさて、前回作成したゆっくり動画。作成過程で色々と不具合が・・・。
完成までの諸々をまとめておくのですよ!

ゆっくりMovieMaker(YMM) ~VIPで初心者がゲーム実況するには@WIKI~


ゆっくり動画を作るには、


1. ゆっくりMovieMakerで編集 → 編集ファイル出力
2. AviUtl拡張編集プラグインでファイル読み込み → 動画出力(完成)


とゆーワケで、AviUtl拡張編集プラグインを導入しなければならない模様。
早速、AviUtl拡張編集プラグイン及びゆっくりMovieMakerをダウンロード。


ゆっくりMovieMakerダウンロード(.exe) ~饅頭遣いのおもちゃ箱~


動画を読み込む


ダウンロード後、ゆっくりMovieMakerを起動。
初回起動は全てのウィンドウが表示されるので、とりあえず全部閉じて、と。
「表示」メニューから、各種ウィンドウを開ける模様。

「表示」→「タイムライン」で表示された「タイムライン」ウィンドウ上に、動画をドラッグ&ドロップ。

動画読み込み後、メインウィンドウをクリック&マウスホイールで動画サイズ調整。
(読み込み直後はサイズが大きく、画面がプレビューからはみ出た状態)


イメージ 1


~余談~

その前に、つんでれんこで撮った録画(.wmv)の変換(.mp4)を試みたのだが、盛大に音ズレ。
(AviUtl同様、wmvのままだと相性が悪いかと思って。AviUtl同様、音声が前にズレた;)
Windowsムービーメーカーから出力した後の動画は音ズレした事が無かったのだけど・・・。

仕方無く、AviUtlで事前に動画を分割したのだが。(.mp4。x264guiExで出力)
「DirectShow File Reader」フィルタを使っている為か、MediaElement(非推奨)でしか読み込めないという罠。;
(推奨方法で動画を読み込もうとしても無反応)
この場合、動画のFPSを手動で設定する必要が。(動画のプロパティで確認して設定すれば良いのだろうか?)

結局、元の動画(.wmv)は推奨設定で読み込めたので、そちらを使う事に。


ゆっくりボイスを追加する


ゆっくりボイスを追加したい場所にスクロールバー(赤い縦のライン)を移動
キャラクターを選択(通常は「ゆっくり霊夢」)
テキストボックスにセリフを入力する(改行は「Shift」+「Enter」)
「Enter」か「追加」ボタンをクリック
→ゆっくりボイス追加


イメージ 2


それ以外にも、タイムラインウィンドウのメニューバーにある「口アイコン」をクリックすると、
スクロールバー(赤い縦のライン)を始点に、ゆっくりボイスが追加される。
もしくは、タイムライン上を「右クリック」→「ゆっくりボイスを追加」でも可能。(この場合、クリック地点が始点)
ただし、この方法だとセリフが空白なので、「アイテム編集」ウィンドウからセリフを入力する。
(追加時にウィンドウが表示される)

テキストボックスにセリフを入力+「Enter」または発音の右にある「矢印」をクリック
→発音が自動入力される(ここが空白だとボイスが流れない)


イメージ 3


セリフの変更


ゆっくりボイスを追加後、しゃべりたいセリフを変更したい時は、

変更したいセリフをダブルクリック
→アイテム編集ウィンドウが表示される
「セリフ」を書き換える
「Enter」を押すか、発音右の「矢印」をクリックする(これを忘れると音声に反映されない)


ここで、キャラクター変更や、「声質」「スピード」等の変更も出来る。
発音右の「▶」で声を確認すると良い。


イメージ 4


発音を修正する


セリフ入力後は、必ず発音を確認する。
特に漢字は誤読が多い。非常に多い。

こんにち「は」と誤読するくらいならまだ生温かい目で見られたが、(某氏が「こんにちわ」と書く理由が分かった)
うっかり「気刃無双斬り」を「きはむそうきり」と読み上げた時には戦慄もんでしたよ・・・。

(参考例)
セリフ:こんにちは → 発音:こんにち → 修正:こんにち
セリフ:気刃無双斬り → 発音:きはむそうり → 修正:きじんむそう
セリフ:一文字斬り → 発音:ひともじきり → 修正:いちもんじぎ



イメージ 5


字幕を表示する


字幕を表示させる方法はいくつかあるので、サイト参照。


~ゆっくりボイスと字幕を連携させる場合~

ゆっくりボイスを追加した際、セリフを自動的に字幕として表示出来る。

タイムラインウィンドウの「+」ボタンをクリック
→キャラクター編集ウィンドウが表示される
キャラクターを選択(通常は「ゆっくり霊夢」)
→「字幕」タブの「字幕を表示する」にチェックを入れる


以降、セリフを追加すると、自動的にゆっくりボイスと字幕が追加される様になる。
字幕のフォントや表示場所も、「字幕」タブ内で指定出来る。


イメージ 7


~個別に編集する場合~

アイテム編集画面で字幕の「表示」を選択
画面上の字幕をドラッグ、(位置を直接変更出来るので便利)
(もしくは、アイテム編集画面で字幕の「個別に設定する」を選択

アイテム編集画面に字幕の詳細設定が表示されるので、
個別に編集する事が出来る。


イメージ 6

キャラ素材の表示


画面にキャラクターを表示して、
更にそのキャラクターが喋っている様に見せる事が可能。(自動的に口パク)

今回は使わなかったので省略。


編集した動画の確認


編集後は、画面右下の「▶」で再生で確認。
再生開始地点は、スクロールバー(赤い縦のライン)か、画面左下のバーで指定。
再生音量は右下のバーで変更出来る。


イメージ 8

編集ファイル(.xeo)の出力


ゆっくりMovieMakerでの編集が完了したら、

「ファイル」→「出力」から、exoファイル(AviUtl互換形式ファイル)を出力(※)
→AviUtl拡張編集プラグインで読み込み
→エンコード(動画として保存)

すれば、ゆっくり動画完成。


※出力後、「exo」ファイルと一緒に、音声ファイル&Excelファイル(音声リスト)が入ったフォルダが作成される。
これらは出力した場所から移動させない事。
AviUtl拡張編集で読み込んだ時に、「ファイルの場所が見つかりません」と表示されてしまう。
音声ファイルの個数分表示されるから非常に面倒臭い。(今回の場合200回以上;)
動画編集用フォルダを作ってそこに放り込むべきだった・・・。;
Windowsムービーメーカーでもそうだったけど、動画編集に関わるデータのファイルパスは変えてはいけない。


イメージ 9



以上、前回のゆっくり動画編集記録でした。

ではではっ!





ブログランキング参加中!ぽちっと押して頂けると嬉しいです♪
イメージ 4

Viewing all articles
Browse latest Browse all 1508

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>