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Channel: yukiのモンハン活動記
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闘技大会01スタン調査&片手剣モーション確認

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さてさて、昨日は早めにオンライン。
何処かへお邪魔しよーかと思ったら。

エラーで全ッ然移動出来んではないかコンニャロッ!?

仕方無くトレーニングエリアに籠り片手剣練習。
それから、闘技大会01のプケプケのスタン耐性調査。
決めたモーション通りに動くだけなのに、必ず何処かでミスるという・・・。
スタン調査が終わる頃には朝だったよ!こんの下手くそぉーおう!!(泣)






<MHW闘技大会01スタン耐性調査>
麻痺投げナイフ
0:19 盾攻撃 15 + バックナックル 15 + ハードバッシュ 30 = 60
0:22 盾攻撃 15 + バックナックル 15 + ハードバッシュ 30 = 60
0:25 盾攻撃 15 + バックナックル 15 + ハードバッシュ 30 = 60
0:29 バックナックル 15 + ハードバッシュ 30 = 45
シビレ罠
0:39 バックナックル 15 + ハードバッシュ 30 = 45
スタン発生所要時間 39-19=20秒
気絶値合計 270

減少値推定(XXイャンクック参考) -5/10秒 × 20秒 = -10
初期耐性 (241~270)-10 = 231~260

シビレ罠拘束開始 0:17
シビレ罠拘束解除 0:27
解除モーション終了 0:30
実質拘束時間 13秒

盾攻撃+バックナックル+ハードバッシュ まで約3秒。
フルヒットさせれば、シビレ罠だけでスタン出来る、かも?
(拘束してもフルヒット出来ないへたれPS)

麻痺ナイフ+シビレ罠 → フォールバッシュ(30+15)×6 →スタン が理想?
斬り下ろし→バックステップ→溜め斬り→駆け上がり斬り→フォールバッシュが所要時間6秒程。
へたれPSだと、足りない気絶値はハードバッシュで取りに行った方が良いかも・・・。
(スタンしたらフォールバッシュ)





△派生は、「前以外入力+△」の「旋回斬り」がある為、方向調整ではなく「旋回斬り」に派生。
〇派生は、「後入力+〇」のバックステップ派生のみなので、盾攻撃は方向調整可能な模様。

回避行動後は、△派生の「斬り上げ」or「旋回斬り」、〇派生の「バックステップ」が可能。
「斬り上げ」と「旋回斬り」は入力タイミングで使い分けが必要。

回避行動(×)→旋回斬り(前以外+△/転身中に入力)→突き(△)→斬り下ろし(△)
回避行動(×)→斬り上げ(△or前以外+△/転身後に入力)→斬り下ろし(△)

斜面は走らず下れば「スライディング斬り」、
走って下れば「ジャンプ突進斬り」or「ガード→ジャンプ斬り上げ」に派生。
ジャンプ斬り上げはガードを挟む分、斜面が短いとやり辛い感。

常に「旋回斬り」か「バックステップ」の派生がある為、延々とループ攻撃が可能になった模様。


<片手剣モーション確認>
突進斬り(納刀状態↑+△ or △+〇)
ショート盾攻撃(△)
斬り下ろし(△)
剣盾コンボ(△)
水平斬り(〇)
切り返し(〇)
バックステップ(後入力+〇)
斬り上げ(後入力+〇長押しせず離す)
盾攻撃(↑+〇)
バックナックル(〇)
ハードバッシュ(〇) 方向調整が可能(45度弱)
バックステップ(〇) ハードバッシュ後は方向調整が可能
溜め斬り(〇長押し) 溜まってから〇を離すと少し出が早くなる
駆け上がり斬り(溜め斬りヒット後自動派生)
フォールバッシュ(〇) 方向転換可能
旋回斬り(前以外入力+△)
突き(△)
回転斬り(△+〇)

回避行動(×) 転身中に「後以外+△」で旋回斬りに派生/転身後に入力すると斬り上げ

突進斬り(△+〇)
落下突き(駆け上がれる壁に接触) 多段ヒット(大辞典より)
斬り上げ(△)
旋回斬り(前以外入力+△)

回避行動(×)

スライディング斬り(斜面の下り側を向いて、納刀状態で前入力+△ or △+〇)
ジャンプ斬り上げ(△) ジャンプ方向調整可能(90度)
ジャンプ斬り(△) 方向転換可能

スライディング斬り
斬り上げ(移動後△)

スライディング(斜面で↑+R1)
ジャンプ突進斬り(△)
ジャンプ斬り(△) 方向転換可能

スライディング(斜面で↑+R1)
ガード(スライディング中にR2)
ジャンプ斬り上げ(スライディング中にR2+△or〇)
ジャンプ斬り(△) 方向転換可能

回避行動(×)

ガード(R2)
斬り上げ(△)

ガード(R2)
ガード斬り(〇)
バックステップ(後入力+〇)
溜め斬り(〇長押し)
斬り上げ(△)
回転斬り(〇+△)

回避行動(×)

突進斬り(△+〇)
ジャンプ斬り上げ(段差に接触して上る)

突進斬り(△+〇)
ジャンプ斬り上げ(段差に接触して上る)

突進斬り(△+〇)
ジャンプ突進斬り(段差ジャンプ)
ジャンプ斬り(空中で△)

斬り上げ(段差に接触して上る+△)

斬り下ろし(△)
バックステップ(後入力+〇)
突進斬り(後入力+〇をすぐ離す)
ジャンプ突進斬り(バックステップ時に崖っぷちに触れる、もとい、落ちそうになる?w)





さて、闘技場に戻る前に、バウンティ消化しないと・・・。

ではではっ!



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