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Channel: yukiのモンハン活動記
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報酬の仕組み

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さてさて、今回は同時狩猟でのドスガレオス狩り。
G★1「砂中からのサプライズ」。

ダイミョウザザミとの同時狩猟。
運良くザザミの目の前からクエスト開始。
3分16秒でザザミ討伐完了。

続いてドスガレオス。
エリア移動からの~瀕死になってからのエリア移動とか、
何かにつけて潜るので時間ががが。;
捕獲してクエスト終了、9分3秒。
ザザミの倍かかってるーう!()

さて、気になる報酬は・・・(ドスガレオス分のみ)


メイン ・・・ 3枠(1行目)
部位・捕獲 ・・・ 3枠(頭部・背ビレ・尻尾破壊分)
計7枠 + 剥ぎ取り3回 = 実質10枠


・・・フリーハントと変わらない~!;(所要時間は倍)
サブタゲクリアすればもちっと増えるけど・・・。


イメージ 1

イメージ 2

イメージ 3



とりあえず、鈍器本で報酬枠の仕組みについて見つけたのでメモ。
前回の報酬画面を参考にして、と。


~1画面目(メイン報酬)~

イメージ 4


赤枠1行目 基本報酬1 (確定枠 + 最低枠 + ランダム枠=最大8枠)
赤枠2行目 基本報酬2 (確定枠 + 最低枠 + ランダム枠=最大8枠)
赤枠3行目 基本報酬3 (クエスト毎に決められた枠)
青枠 部位破壊報酬&捕獲報酬

<ランダム枠の抽選確率に影響するスキル>
激運 ・・・ 31/32 (=96.875%)
強運 ・・・ 28/32 (=87.5%)
幸運 ・・・ 25/32 (=78.125%)
通常 ・・・ 22/32 (=68.75%)
不運 ・・・ 16/32 (=50%)
災難 ・・・ 8/32 (=25%)

<ランダム枠を1枠増加させる食事スキル>
招きネコの激運 ・・・ 100%
招きネコの幸運 ・・・ 50%

<部位破壊報酬の抽選>
破壊した報酬に応じた報酬枠(6頭以上は抽選)

部位破壊回数 ・・・ 報酬枠 + ランダム枠
1~5 ・・・ 部位破壊回数 + 0
6 ・・・ 5 + 1 (=最大6枠)
7 ・・・ 5 + 2 (=最大7枠)
8 ・・・ 6 + 1 (=最大7枠)
9 ・・・ 6 + 2 (=最大8枠)
10 ・・・ 7 + 1 (=最大8枠)

<捕獲報酬の抽選>
通常 ・・・ 最低枠2 + ランダム枠1
捕獲達人 ・・・ 最低枠3
捕獲名人 ・・・ 最低枠3 + ランダム枠1(22/32=68.75%)



~2画面目(サブ報酬)~

イメージ 5


ランダム枠が追加される確率は22/32(68.75%)。
クエスト毎の報酬枠補正で、最低枠とランダム枠が変化。

<1行目・サブ報酬>
基本 ・・・ 最低枠1 + ランダム枠3 (=最大4枠)
+2枠 ・・・ 最低枠2 + ランダム枠4 (=最大6枠)
+4枠 ・・・ 最低枠3 + ランダム枠5 (=最大8枠)
-1枠 ・・・ 最低枠1 + ランダム枠2 (=最大3枠)
-2枠 ・・・ 最低枠1 + ランダム枠1 (=最大2枠)

<2行目・フリーハント報酬>
最低枠2 + ランダム枠6 (=最大8枠) ※抽選確立はスキル&食事効果あり



~闘技大会の場合~
1行目 基本報酬1 ・・・ 確定枠1 + 最低枠3 + ランダム枠4 (=最大8枠)
2行目 追加報酬 ・・・ Sランク2個、Aランク1個


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