さてさて、無事ブレイヴガンランスの「ガード性能+1」も調査終了。
これにより「ガード性能+2」で、空白だった威力の部分の推測や、
「スキル無し」及び「ガード性能-1」の性能表(仮)も完成。
これで今後の調査が多少楽になる・・・。(既に疲れてきた・・・けど、完成させたいので続行)
ブレイヴガンランス「ガード性能+1」の結果はこんな感じ。
上から順に、
ガード(非ブレイヴ・ブレイヴ状態共通)、クイックリロード(非ブレイヴ)、クイックリロード(ブレイヴ状態)
反動 0:反動小、1:反動中、2:反動大
スタミナ 0:スタミナ消費量25、1:スタミナ消費量35、2:スタミナ消費量60
※赤字の威力部分は推測で作成
<ガード性能+1>
〇通常ガード(非ブレイヴ) 推定49/59/60~ → 結果49/59(推定)/60~
24 反動小 スタミナ25 咆哮(発見時)(ウカムルバス)
25 反動小 スタミナ35 氷纏引っかき(ザボアザギル)
30 反動小 スタミナ35 連続ついばみ/クンチュウ転がし(イャンクック)
40 反動小 スタミナ35 回転尻尾攻撃/滑空攻撃(イャンクック)
49 反動小 スタミナ35 飛び掛かり攻撃(テオ・テスカトル)
50 反動中 スタミナ60 連続火炎液(イャンクック)
55 反動中 スタミナ60 回転翼爪攻撃(朧隠)
60 反動大 スタミナ60 大回転(ザボアザギル)
〇通常ガード(非ブレイヴ) 推定49/59/60~ → 結果49/59(推定)/60~
24 反動小 スタミナ25 咆哮(発見時)(ウカムルバス)
25 反動小 スタミナ35 氷纏引っかき(ザボアザギル)
30 反動小 スタミナ35 連続ついばみ/クンチュウ転がし(イャンクック)
40 反動小 スタミナ35 回転尻尾攻撃/滑空攻撃(イャンクック)
49 反動小 スタミナ35 飛び掛かり攻撃(テオ・テスカトル)
50 反動中 スタミナ60 連続火炎液(イャンクック)
55 反動中 スタミナ60 回転翼爪攻撃(朧隠)
60 反動大 スタミナ60 大回転(ザボアザギル)
〇通常ガード(ブレイヴ) 推定49/59/60~ → 結果49/59(推定)/60~
10 反動小 スタミナ25 粉塵爆発ブレス(後半)(テオ・テスカトル)
15 反動小 スタミナ25 威嚇怒り(イャンクック)
20 反動小 スタミナ25 ひっかき(テオ・テスカトル)
21 反動小 スタミナ25 連続噛み付き(タマミツネ)
24
25 反動小 スタミナ35 氷纏引っかき(ザボアザギル)
30 反動小 スタミナ35 かみつき/クンチュウ転がし(イャンクック)
39 反動小 スタミナ35 火炎液(イャンクック)
40 反動小 スタミナ35 回転尻尾攻撃(イャンクック)
41 反動小 スタミナ35 凍結液【大】(ザボアザギル)
49 反動小 スタミナ35 飛び掛かり攻撃(テオ・テスカトル)
50 反動中 スタミナ60 溜め体当たり/地中からの急襲(ザボアザギル)
55 反動中 スタミナ60 回転翼爪攻撃(朧隠)
60 反動大 スタミナ60 粉塵爆発(テオ・テスカトル)
70 反動大 スタミナ60 火炎放射ブレス(テオ・テスカトル)
10 反動小 スタミナ25 粉塵爆発ブレス(後半)(テオ・テスカトル)
15 反動小 スタミナ25 威嚇怒り(イャンクック)
20 反動小 スタミナ25 ひっかき(テオ・テスカトル)
21 反動小 スタミナ25 連続噛み付き(タマミツネ)
24
25 反動小 スタミナ35 氷纏引っかき(ザボアザギル)
30 反動小 スタミナ35 かみつき/クンチュウ転がし(イャンクック)
39 反動小 スタミナ35 火炎液(イャンクック)
40 反動小 スタミナ35 回転尻尾攻撃(イャンクック)
41 反動小 スタミナ35 凍結液【大】(ザボアザギル)
49 反動小 スタミナ35 飛び掛かり攻撃(テオ・テスカトル)
50 反動中 スタミナ60 溜め体当たり/地中からの急襲(ザボアザギル)
55 反動中 スタミナ60 回転翼爪攻撃(朧隠)
60 反動大 スタミナ60 粉塵爆発(テオ・テスカトル)
70 反動大 スタミナ60 火炎放射ブレス(テオ・テスカトル)
〇クイックリロード(非ブレイヴ) 推定50/59/60~ → 結果59(推定)/-/60~
15 反動小 スタミナ25 ひっかき(ザボアザギル)
20 反動小 スタミナ25 ひっかき(テオ・テスカトル)
21 反動小 スタミナ25 連続噛み付き(タマミツネ)
24
25 反動小 スタミナ35 氷纏引っかき(ザボアザギル)
30 反動小 スタミナ35 クンチュウ転がし(イャンクック)
39 反動小 スタミナ35 突進(テオ・テスカトル)
40 反動小 スタミナ35 回転尻尾攻撃(イャンクック)
41 反動小 スタミナ35 火炎液ばら撒き走り(イャンクック)
41 反動小 スタミナ35(ガ強) 溜め凍結ブレス(ザボアザギル)
49 反動小 スタミナ35 飛び掛かり攻撃(テオ・テスカトル)
50 反動小 スタミナ60 咆哮/拘束攻撃/ボディプレス(ザボアザギル)
51 反動小 スタミナ60 前方回転攻撃(ティガレックス)
55 反動小 スタミナ60 翼叩きつけ(朧隠)
60 反動大 スタミナ60 粉塵爆発(テオ・テスカトル)
70 反動大 スタミナ60(ガ強) スーパーノヴァ(テオ・テスカトル)
15 反動小 スタミナ25 ひっかき(ザボアザギル)
20 反動小 スタミナ25 ひっかき(テオ・テスカトル)
21 反動小 スタミナ25 連続噛み付き(タマミツネ)
24
25 反動小 スタミナ35 氷纏引っかき(ザボアザギル)
30 反動小 スタミナ35 クンチュウ転がし(イャンクック)
39 反動小 スタミナ35 突進(テオ・テスカトル)
40 反動小 スタミナ35 回転尻尾攻撃(イャンクック)
41 反動小 スタミナ35 火炎液ばら撒き走り(イャンクック)
41 反動小 スタミナ35(ガ強) 溜め凍結ブレス(ザボアザギル)
49 反動小 スタミナ35 飛び掛かり攻撃(テオ・テスカトル)
50 反動小 スタミナ60 咆哮/拘束攻撃/ボディプレス(ザボアザギル)
51 反動小 スタミナ60 前方回転攻撃(ティガレックス)
55 反動小 スタミナ60 翼叩きつけ(朧隠)
60 反動大 スタミナ60 粉塵爆発(テオ・テスカトル)
70 反動大 スタミナ60(ガ強) スーパーノヴァ(テオ・テスカトル)
〇クイックリロード(ブレイヴ) 推定60/-/61~ → 結果69/-70~
15 反動小 スタミナ0 威嚇怒り(イャンクック)
20 反動小 スタミナ0 ひっかき(テオ・テスカトル)
30 反動小 スタミナ0 連続ついばみ(イャンクック)
39 反動小 スタミナ0 尻尾振り攻撃(テオ・テスカトル)
40 反動小 スタミナ0 回転尻尾攻撃(イャンクック)
41 反動小 スタミナ0 凍結液【大】(ザボアザギル)
41 反動小 スタミナ0(ガ強) 溜め凍結ブレス(ザボアザギル)
50 反動小 スタミナ0 拘束攻撃/ボディプレス/咆哮(ザボアザギル)
60 反動小 スタミナ0 大回転(ザボアザギル)
61 反動小 スタミナ0 大突進(オストガロア)
65 反動小 スタミナ0 翼叩きつけ(ホロロホルル)
70 反動大 スタミナ60(ガ強) スーパーノヴァ(テオ・テスカトル)
15 反動小 スタミナ0 威嚇怒り(イャンクック)
20 反動小 スタミナ0 ひっかき(テオ・テスカトル)
30 反動小 スタミナ0 連続ついばみ(イャンクック)
39 反動小 スタミナ0 尻尾振り攻撃(テオ・テスカトル)
40 反動小 スタミナ0 回転尻尾攻撃(イャンクック)
41 反動小 スタミナ0 凍結液【大】(ザボアザギル)
41 反動小 スタミナ0(ガ強) 溜め凍結ブレス(ザボアザギル)
50 反動小 スタミナ0 拘束攻撃/ボディプレス/咆哮(ザボアザギル)
60 反動小 スタミナ0 大回転(ザボアザギル)
61 反動小 スタミナ0 大突進(オストガロア)
65 反動小 スタミナ0 翼叩きつけ(ホロロホルル)
70 反動大 スタミナ60(ガ強) スーパーノヴァ(テオ・テスカトル)
〇AAフレア前半ガード判定(非ブレイヴ)
70 反動大 スタミナ60 火炎放射ブレス(テオ・テスカトル)
70 反動大 スタミナ60 火炎放射ブレス(テオ・テスカトル)
〇AAフレア前半ガード判定(ブレイヴ)
39 反動小 スタミナ0 突進(テオ・テスカトル)
60 反動大 スタミナ60 粉塵爆発(テオ・テスカトル)
39 反動小 スタミナ0 突進(テオ・テスカトル)
60 反動大 スタミナ60 粉塵爆発(テオ・テスカトル)
調査の途中、「AAフレア」のブレイヴゲージ増加量も調べてみたり。
狩技でもブレイヴゲージは溜まる・・・けど、
納刀継続からの攻撃じゃないから、あまり溜まらなかった。;
分かりやすい様に、ブレイヴゲージ0の状態で「AAフレア」発動。
まずは「5発装填フルバースト」!
からの~竜撃砲!
ブレイヴゲージは、フルバースト、竜撃砲共に、1フレーム毎に増加。
やっぱりフルバーストも複数ヒット仕様かぁ。
<調査メモ>
guard75 テオ・テスカトル
3:52 AAフレア ブレイヴゲージ増加量
52.53/977 AAフレア発動
54.03/022 フルバースト/ヒートゲージ増加開始
54.01/024 ブレイヴゲージ増加1
54.13/025 ブレイヴゲージ増加2
54.16/026 ブレイヴゲージ増加3
54.20/027 ブレイヴゲージ増加4
54.23/028 ブレイヴゲージ増加5
55.20/057 竜撃砲発射/ヒートゲージ増加開始
55.23/058 ブレイヴゲージ増加1
55.26/059 ブレイヴゲージ増加2
55.30/060 ブレイヴゲージ増加3
55.33/061 ブレイヴゲージ増加4
3:52 AAフレア ブレイヴゲージ増加量
52.53/977 AAフレア発動
54.03/022 フルバースト/ヒートゲージ増加開始
54.01/024 ブレイヴゲージ増加1
54.13/025 ブレイヴゲージ増加2
54.16/026 ブレイヴゲージ増加3
54.20/027 ブレイヴゲージ増加4
54.23/028 ブレイヴゲージ増加5
55.20/057 竜撃砲発射/ヒートゲージ増加開始
55.23/058 ブレイヴゲージ増加1
55.26/059 ブレイヴゲージ増加2
55.30/060 ブレイヴゲージ増加3
55.33/061 ブレイヴゲージ増加4
引き続き、「スキル無し」でのガード性能調査続行。
ではではっ!
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