さてさて、最早後は自己満足なガンランスガード性能調査。
とりあえず、ガード性能+2から、抜けてるデータ収集。
まずは「威力50」のザボアザギルの咆哮。
発見時の咆哮以外はデータ収集済みなので、あとは狩るだけ!
狩猟に専念した結果は・・・9分59秒!ギリ5分針!
多少はマシに動ける様になったのだろうか・・・?
続いて、「威力31」のガムートの咆哮。
その後は狩猟に専念した結果、16分24秒。
遅くなってる・・・まぁ消散剤が尽きて困ってたくらいだからなぁ・・・(遠い目)
続いて、今度は新規。
「威力35」、ドドブランゴの咆哮。
ドドブランゴの攻撃データを見ると、全て40以下。
ガード性能が無くても、非ブレイヴ時でも、クイックリロードで全て無反動に出来る新設設計!
まぁ序盤モンスターだからネ!
うん、攻撃だけは防げるんだけどね・・・。
めっちゃ走り回られて追いつけず、15分針になるという()
18分3秒・・・ガムートよりおそいorz
追いかけて駄目なら突っ込んでくるまで待てばいーじゃない!
と思ったら猫追いかけてあらぬ方向にいくしなぁ・・・。
突っ込んできたのをガードしても、そのまま勢いで通り過ぎて反撃が届かないよぅ?!;
それはさておき、「ガード性能+2」で「反動小」且つ「スタミナ消費量25」で防げるのは、
「威力31」までの模様。
「威力35」の咆哮は「スタミナ消費量35」だった・・・。
「威力32~34」は、使うモンスターがいないので検証不可!
さて、次の対象はアイツかぁ・・・狩れるかな・・・いや、無理に狩る必要も無いんだけど。
アンケートご協力お願い致します♪