Quantcast
Channel: yukiのモンハン活動記
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1508

途中経過~ガード性能-1

$
0
0
さてさて、とりあえず、ガード性能+2、+1、無し、-1でのザボアザギル狩猟動画撮影完了。
問題は、必要なシーンが全部撮れているかだけど・・・。
1狩猟10~15分掛かってるから、見るのにも時間ががが。;

そんなワケで、まだ「ガード性能-1」しか見直せてないけど、こんな感じに。



<ガード性能-1 × ザボアザギル> ※赤字は誤算部分
〇通常ガード(非ブレイヴ) 推定29/39/40~
29
39
40

〇通常ガード(ブレイヴ) 推定29/39/40~
29
31 凍結ガス 反動中 スタミナ60
50 溜め突進 反動大 スタミナ60

〇クイックリロード(非ブレイヴ) 推定30/39/40~
15 ひっかき 反動小 スタミナ35
39
50 咆哮 反動大 スタミナ60
60 大回転 反動大 スタミナ60

〇クイックリロード(ブレイヴ) 推定40/-/41~
31 凍結ガス 反動小 スタミナ0
41 溜め凍結ブレス 反動小 スタミナ0
50 溜め体当たり/ボディプレス/咆哮 反動大 スタミナ60
60 大回転 反動大 スタミナ60



非ブレイヴでの通常ガードが一つも撮れていなかった()
その他、最低限、撮っておきたい威力値に5つも漏れが・・・後から埋めるしかない。;
クイックリロード(ブレイヴ)は反動小は40までかと思ったら、41も防げるという誤算。
反動小と反動大の分岐点が41~50の何処か分かれば、他の性能も調べやすいのだが。
この区分にあるのは「45」と「49」だけか・・・。

スタミナ消費量の分岐点も気になるところ。
ガード性能が高い時はスキル無し時と同じ、ガード性能マイナス時は増加、と考えれば納得出来る。
性能有りでの誤算が既に発覚してるからなんとも()


とりあえず、動画無しでの調査時の記録はこんな感じ。



<ガード性能+2 × ザボアザギル>
〇クイックリロード(非ブレイヴ) 推定60/69/70~
60 大回転 反動小 スタミナ?
69
70

〇クイックリロード(ブレイヴ) 推定70/-/71~
60 大回転 反動小 スタミナ0
71

<ガード性能+1 × ザボアザギル>
〇クイックリロード(非ブレイヴ) 推定50/59/60~
50 咆哮 反動小 スタミナ?
59
60

〇クイックリロード(ブレイヴ) 推定60/-/61~
60 大回転 反動小 スタミナ0
61


<ガード性能無し × ザボアザギル>
〇クイックリロード(非ブレイヴ) 推定40/49/50~
40
41 凍結液【大】/溜め凍結ブレス 反動小 スタミナ?
50 咆哮 反動大 スタミナ?

〇クイックリロード(ブレイヴ) 推定50/-/51~
50 溜め体当たり/溜め突進/ボディプレス 反動小 スタミナ0
60 大回転 反動大 スタミナ?


ガード性能無しのクイックリロード(非ブレイヴ)で、
「41 凍結液【大】/溜め凍結ブレス 反動小 スタミナ?」だったのが元凶()
これでクイックリロード性能が分からなくなったんだよなぁ・・・。



兎にも角にも、引き続き動画チェック。

ではではっ!




アンケートご協力お願い致します♪
(↑クリックすると回答ページが開きます)



↓ブログランキング参加中!ぽちっと押して頂けると嬉しいです♪
イメージ 1

Viewing all articles
Browse latest Browse all 1508

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>