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Channel: yukiのモンハン活動記
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【検証】ガンランス砲撃の固定ダメージ

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さてさて、偶々知った事だけど。

MHXX公式ガイドブックの、
ガンランスの砲撃固定ダメージは誤記

どうやら、MHXでの数値がそのまま書かれている模様。

MHXで、MH4&MH4Gより、砲撃の固定ダメージが低下。
MHXXで、元に戻ったという。


ブレイヴガンランスの、ブレイヴ砲撃とブレイヴフルバーストの補正が、
砲撃の固定ダメージが鈍器本の記述と違うと気が付いたのが発端。
(竜撃砲は鈍器本通り)

その後。

ある程度検証を進めた段階で、大辞典に「公式ガイドブックは誤情報」と記述を発見。
(「*5」にポイントすると表示が出る)


・・・・・・。


折角なので、調べた分は記録しておこう・・・。




~追記~
二つ名太刀作成、いつやろーか・・・と思っていたけど何だかキリが無いので。

明日の水曜日(8/9)及び土曜日(8/12)、23時前後~24時前頃オンライン予定。
(過疎ったら野良。2~3クエ目安で紅兜の予定)
集会所識別番号とパスワードは最新記事上部、部屋立て時はツイッターを流す予定。



~砲撃ダメージ検証手順~

【検証1】 肉質が「火0」のモンスターを「砲撃1発+石ころ」で討伐、固定ダメージを算出。
【検証2】 肉質が「火100」のモンスターを「砲撃1発+石ころ」で討伐、1との差で火属性ダメージを算出。

※対象モンスターは、検証前に石ころのみで討伐して体力を確認する


<固定ダメージ参考>
石ころ 1
キック 2
小タル爆弾 20

※全体防御率が1未満の場合、切り捨てにより、「キック=1ダメージ」になると考えられる



【検証1】 村★2お騒がせのリノプロス
対象モンスター: リノプロス 基本体力120 (頭部・火0/胴・火10)

石ころ 58 = 58
小タル爆弾 2 + 石ころ 18 = 58
キック 29 = 58

※「小タル爆弾=20ダメージ」だった為、全体防御率は「1~1.05未満」と考えられる
※基本体力120に対し、体力58だった為、体力補正は「0.49」と考えられる


(頭) ※LV5は作成に手間が掛かるので省略
通常型LV1 1 + 石ころ 48 = 10 + 48 (アイアンガンランスLV1)
通常型LV2 1 + 石ころ 44 = 14 + 44 (アイアンガンランスLV5)
通常型LV3 1 + 石ころ 40 = 18 + 40 (アイゼンリッターLV8)
通常型LV4 1 + 石ころ 37 = 21 + 37 (レジェンドガンランスLV6)

放射型LV1 1 + 石ころ 43 = 15 + 43 (ゴーレムガンランスLV2)
放射型LV2 1 + 石ころ 37 = 21 + 37 (ゴーレムガンランスLV3)
放射型LV3 1 + 石ころ 30 = 28 + 30 (剛銃槍コロッサスLV6)
放射型LV4 1 + 石ころ 26 = 32 + 26 (巨剛銃槍ギガドニアLV7)

拡散型LV1 1 + 石ころ 38 = 20 + 38 (ローグガンランスLV6)
拡散型LV2 1 + 石ころ 28 = 30 + 28 (砲モロコシLV2)
拡散型LV3 1 + 石ころ 18 = 40 + 18 (竹銃槍【トリオドシ】LV2)
拡散型LV4 1 + 石ころ 14 = 44 + 14 (ロイヤルガンバードLV4)


※全てMH4Gの固定ダメージと一致

※他に「火0」の小型モンスターにはウロコトルがいる。(こちらは頭部・胴問わず)
※が、基本体力220の為、石ころ99個で討伐不可能(推定100以上)
※潜られると、検証中の個体が分からなくなる → 検証断念



【検証2】 村★1森の中のケルビ
対象モンスター: ケルビ 基本体力55 (全身・火100)

小タル爆弾 1 + キック 3 =26(25の可能性あり)

※ケルビステップで小タル爆弾が当たらない(仕方無く閃光玉使用)
※的が小さ過ぎて石ころが当たらない → 検証断念



【検証2(リベンジ)】 村★3おいしい卵はだれのため?
対象モンスター: ガーグァ 基本体力65 (頭部・火100/胴・火90)

石ころ 35 = 35
小タル爆弾 1 + 石ころ 15 = 35

※「小タル爆弾=20ダメージ」だった為、全体防御率は「1~1.05未満」と考えられる
※基本体力65に対し、体力35だった為、体力補正は「0.54 or 0.55」と考えられる


(頭)
通常型LV1 1 + 石ころ 21 = (固定10+火4) + 21  = 35 (アイアンガンランスLV1)
通常型LV2 1 + 石ころ 16 = (固定14+火5) + 16 = 35 (アイアンガンランスLV5)
通常型LV3 1 + 石ころ 11 = (固定18+火6) + 11 = 35 (アイゼンリッターLV8)
通常型LV4 1 + 石ころ 7 = (固定21+火7) + 7  = 35 (レジェンドガンランスLV6)

放射型LV1 1 + 石ころ 11 = (固定15+火9) + 11 = 35 (かまくランスLV1)
放射型LV2 1 + 石ころ 3 = (固定21+火11) + 3 = 35 (かまくランスLV3)

拡散型LV1 1 + 石ころ 9 = (固定20+火6) + 9 = 35 (ローグガンランスLV6)


※全てMH4Gの火属性ダメージと一致


(胴)
通常型LV1 + 石ころ 22 = (固定10+火3) + 22 = 35 (アイアンガンランスLV1)
通常型LV2 + 石ころ 17 = (固定14+火4) + 17 = 35 (アイアンガンランスLV5)
通常型LV3 + 石ころ 12 = (固定18+火5) + 12 = 35 (アイゼンリッターLV8)
通常型LV4 + 石ころ 8 = (固定21+火6) + 8 = 35 (レジェンドガンランスLV6)


※火属性は0.9倍切り捨てにより、頭部より1ダメージ減少





とりあえず、検証も理論値通り出たしすっきり。
(竜撃砲は記述無かったし、MHX通りなのかな?流石にダメージ的に検証は・・・)

ではではっ!




~参考~

<砲撃の攻撃力> ※()内はMHX時のもの
砲撃LV ・・・ 固定 / 火属性

通常型LV1 ・・・ 10 / 4  (8/4)
通常型LV2 ・・・ 14 / 5 (11/5)
通常型LV3 ・・・ 18 / 6 (14/6)
通常型LV4 ・・・ 21 / 7 (16/7)
通常型LV5 ・・・ 24 / 8 (19/8)

放射型LV1 ・・・ 15 / 9 (12/9)
放射型LV2 ・・・ 21 / 11 (16/11)
放射型LV3 ・・・ 28 / 14 (22/14)
放射型LV4 ・・・ 32 / 16 (25/16)
放射型LV5 ・・・ 36 / 18 (28/18)

拡散型LV1 ・・・ 20 / 6 (16/6)
拡散型LV2 ・・・ 30 / 8 (24/8)
拡散型LV3 ・・・ 40 / 10 (32/10)
拡散型LV4 ・・・ 44 / 11 (35/11)
拡散型LV5 ・・・ 48 / 12 (38/12)


<竜撃砲の攻撃力(レンキンスタイル以外、ブレイヴ竜撃砲含む)>
※最大4ヒット。()内はMH4G時のもの
砲撃LV ・・・ 固定 / 火属性

LV1 ・・・ 25 / 10 (30/10)
LV2 ・・・ 30 / 11 (35/11)
LV3 ・・・ 35 / 12 (40/12)
LV4 ・・・ 40 / 13 (45/13)
LV5 ・・・ 45 / 14 (50/14)


<竜撃砲の攻撃力(レンキンスタイル)>
※攻撃力が他スタイルの半分(切捨)だが、発射までの時間が短く、冷却時間も半分の60秒
砲撃LV ・・・ 固定 / 火属性

LV1 ・・・ 12 / 5
LV2 ・・・ 15 / 5
LV3 ・・・ 17 / 6
LV4 ・・・ 20 / 6
LV5 ・・・ 22 / 7





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